Recensione Mario Kart Wii
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IL RITORNO!
Dopo le antiche glorie su Snes, Nintendo 64, Gamecube, Game Boy Advance e Ds, Mario kart serie più importante dei giochi sportivi dedicati all’ormai “vecchio”, panciuto e baffuto Mario approda sui nostri Wii!
L’attesa, sempre interminabile per titoli di questo calibro, è finita e ci ritroviamo fra le mani uno dei capitoli migliori della saga!
Gameplay tra innovazione e tradizione.
Il punto forte di Mario Kart Wii è senza ombra di dubbio il gameplay a metà tra innovazione e tradizione. In questo capitolo è stata abbandonata l’idea di due personaggi che corrono su uno stesso kart, elemento caratteristico di Mario Kart Double Dash, per ritornare alle origini della saga.
Lo scopo è sempre lo stesso giungere primi al traguardo battendo i concorrenti evitando gusci, banane, bombe e quant’altro, questo non è cambiato ma sono state introdotte importante novità. Il gioco mantiene anche la classica divisione in CC (50, 100, 150, 150 speculare) e la successiva divisione in trofei, presente anche la classica modalità di gara a tempo per ottenere il tempo migliore (essenziale se si vuole sbloccare tutto). In ultima analisi i Kart e i personaggi si dividono in leggeri, medi e pesanti come da tradizione.
Per prima cosa l’inserimento del nuovo modo di guida il quale utilizza il WiiMote (o il Wii Wheel). Guidare con il volante è semplice, ed assolutamente divertente, ci si immerge maggiormente nell’azione, nello svolgimento del gioco e si ha, in linea di massima, un’esperienza di guida ancora più semplice che con il pad. Non è, però, tutto positivo, col volante si guida più facilmente ma si ottengono prestazioni nettamente inferiori rispetto a chi utilizza il pad (si può agevolmente completare il gioco anche il volante ma nell’esperienza di gioco online la differenza si nota).
Le altre tipologie di comando (Nunchuck e WiiMote, Classic Controller, pad del Gamecube) sono, come già detto, più performanti e classiche ma molto meno divertenti ed immersive. Per chi vuole divertirsi senza badare troppo ai risultati consiglio di utilizzare il Wii Wheel.
Le innovazioni non sono finite qui, anzi siamo solo all’inizio: introduzione delle moto, modalità online, nuove piste, nuovi oggetti e nuovi personaggi… Per la prima volta in Mario Kart, le moto fanno la loro apparizione. Certo se la guida e le prestazioni delle moto fossero uguali a quelle dei kart non sarebbe una vera innovazione, fortunatamente non è così. Guidare le moto risulta, agli appassionati delle serie, più difficoltoso e maggiormente impegnativo ma la differenza di velocità e di risultati ottenibili tra moto e kart è abbastanza marcata. Le moto sono, infatti, più veloci (differenza in parte compensata poiché i kart hanno una “potenza” di mini-turbo maggiore). In sostanza guidare un kart o una moto è profondamente diverso e dovremo imparare due stili di guida differenti.
Dopo Wii Wheel e moto l’ennesima novità: il gioco online, si può quasi parlare di esperimento dato che i giochi che sfruttano l’online su Wii sono davvero pochi. Esperimento riuscitissimo valutando il risultato ottenuto. Mario Kart Wii è il titolo per Wii che sfrutta meglio la possibilità del gioco online, differenti modalità: corse continentali o mondiali, sfide di vario genere (ad esempio raccogliere il maggior numero di monete in un determinato lasso di tempo), ma soprattutto rallentamenti inesistenti; è stata fatta un’autentica evoluzione rispetto Mario Strikers Charged Football, unica pecca l’impossibilità di comunicare in tempo reale con gli amici o avversari (se non con frasi preimpostate prima o dopo la gara). Potremo utilizzare la modalità online anche per inviare o ricevere i fantasmi dei nostri amici e sfidarli oppure scaricare i fantasmi dei campioni per tentare di batterli! Inoltre Nintendo propone, attraverso la Nintendo Wi-Fi, nuove sfide di vario genere cui possiamo cimentarci con gli altri videogiocatori di tutto il mondo!
I circuiti
Oltre a quanto detto non mancano, ovviamente, nuove piste, nuovi oggetti e nuovi personaggi. Le piste sono in tutto 32 di cui 16 nuove progettate appositamente per Mario Kart Wii e 16 vecchie piste estrapolate dai vecchi Mario Kart e riadattate per apparire al meglio su questo capitolo. Le piste sono suddivise in trofei, i trofei sono otto ciascuno composto da quattro piste, rispettivamente:
Trofei di Mario Kart Wii:
- Trofeo Fungo-Circuito di Luigi, Prateria Verde, Gola Fungo, Fabbrica di Toad
- Trofeo Fiore-Circuito di Mario, Outlet Cocco, Pista Snowboard di DK, Miniera di Wario
- Trofeo Stella-Circuito di Daisy, Punta di Koopa, Pista degli Aceri, Vulcano Brontolone
- Trofeo Speciale-Rovine Desertiche, Autostrada Lunare, Castello di Bowser, Pista Arcobaleno
Trofei delle versioni precedenti di Mario Kart Wii:
- Trofeo Guscio-Spiaggia di Peach, Cascate di Yoshi, Valle Fantasma 2, Pista di Mario
- Trofeo Banana-Circuito Gelato, Spiaggia Tipo Timido, Borgo Delfino, Stadio di Waluigi
- Trofeo Foglia-Deserto Picchiasol, Castello di Bowser 3, Viale Giungla di DK, Circuito di Mario
- Trofeo Fulmine-Circuito di Mario 3, Giardino di Peach, Montagne di DK, Castello di Bowser
Infine abbiamo delle “new entry” (e delle esclusioni) anche tra gli oggetti utilizzabili: possiamo imbatterci in un blocco POW, in un fungo gigante, in una “simpatica” nuvoletta grigia; non possiamo più imbatterci, purtroppo, in un guscio spinato o in una banana gigante …. Accanto a queste novità ritroviamo armi classiche della serie: gusci blu, rossi, verdi, banane, fulmini, pallottoli bill …
Le ultime due novità riguardano i personaggi:
La prima è che i partecipanti in gara non sono più otto ma ben dodici! Questo rende il tutto molto più movimentato e caotico e, purtroppo, contribuisce ad alimentare la componente di fortuna necessaria per vincere (elemento molto importante, anche se la differenza tra chi è bravo e chi non lo è si nota).
Infine troveremo ad attenderci nuovi personaggi utilizzabili un esempio è Rosalinda, direttamente da Super Mario Galaxy, e altri. Potremo anche sbloccare la possibilità di impiegare i nostri Mii nelle corse!
Grafica, sonoro, longevità e divertimento.
Graficamente è il miglior Mario Kart mai uscito, pur non discostandosi molto dal predecessore uscito per Gamecube, sono stati migliorati e ritoccati leggermente gli sfondi rendendo il tutto più “pulito”. Ci si poteva aspettare qualcosa di più ma la grafica è , in ogni caso, buona e soprattutto coloratissima svolgendo in ottimo modo il suo compito.
Discorso simile per quanto riguarda il sonoro, ottimamente realizzato e piacevole, una pecca può essere ravvisata in alcuni doppiaggi non proprio eccelsi ma lo stesso godibili, insomma anche il sonoro è curato e adatto al gioco.
I due veri punti di forza di questo titolo sono la longevità e il divertimento. La longevità del gioco è molta in singolo, per sbloccare tutto: tutti i personaggi, i kart, le piste ci vuole veramente parecchio tempo e anche una discreta bravura ed un discreto impegno; la difficoltà è ben calibrata e alcune sfide saranno davvero tali. Se poi si vogliono ottenere i risultati migliori e riuscire nell’impresa di conseguire i risultati migliori su ogni pista e in ogni gran premio bisogna preparasi a passare tante ore davanti allo schermo del nostro televisore.
Il tempo che si dedicherà a questo gioco si moltiplicherà se giocate in multiplayer e se possedete l’online tra sfide, eventi, gare ce n’è per tutti i gusti! Insomma il gioco propone sfide sempre nuove e tempi da battere sempre migliori. Il divertimento non manca le corse sono frenetiche, la soddisfazione di vincere una gara, soprattutto contro utenti reali, è tanta
In sintesi
Grafica: 8
+ colorata e curata
- Molto simile a double dash
Sonoro: 8
+ Piacevole
- Alcuni doppiaggi migliorabili
Giocabilità: 9
+ Tanti metodi di guida tutti ben realizzati
- Peccato per il volante poco performante …
Longevità: 10
+ Mi sto ancora chiedendo se prima o poi finirà o se è infinito …
Divertimento: 10
+ Non ci si riesce ad annoiare …
Totale: 9
Gioco consigliato a tutti, sicuramente un ottimo titolo , ben realizzato, divertente, quasi infinito e che riesce ad unire tradizione e innovazione… Qualche miglioria a livello tecnico si può ancora fare ma siamo davanti ad un Signor Gioco, probabilmente al migliore Mario Kart di tutti i tempi. Che aspettate? Se non l’avete già fatto correte a comprarlo!
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