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Recensione Phoenix Wright: Ace Attorney

Feb  08
29
Autore: Electroplankton | Commenti (5) | Visite: 169 | Invia ad un amico Invia ad un amico

pw

La serie che ha spopolato in terra nipponica come gioco per GBA (SOLO in jap, tanto per precisare), approda su DS (finalmente anche in America ed Europa). Avventura grafica? Sì.. In prima persona!

Un attimo!

Phoenix è un avvocato difensore, allievo di Mia Fey.

Il suo primo processo è una causa di omicidio verso Larry Butz, suo amico. Nel corso dei suoi processi incontrerà malvagi procuratori senza scrupoli, ma anche personaggi bizzarri e amichevoli.

obiezione

Obiezione!

immagineIl gioco è strutturato in questo modo: Tutti i casi hanno 3 indagini e 3 udienze (eccetto il primo, solo un’udienza).

Nel corso delle indagini (che si svolgono come avventura grafica) potremo raccogliere prove esaminando i luoghi, parlando o mostrando oggetti alla gente, in compagnia della nostra supporter, Maya Fey.

Le udienze, invece, si svolgeranno in modo più articolato, ma i punti più importanti sono le testimonianze.

Tramite queste, dovrete trovare le contraddizioni e sbatterle sul muso al testimone, fino a trovare il vero assassino (ciò non rientra nel vostro lavoro in realtà, ma non c’è modo migliore di scagionare qualcuno addossando la colpa a qualcun altro, no?).

Nelle testimonianze dovrete, tralaltro, dire nel microfono “Obiezione!” (o “Un attimo!”, o ancora “Ecco!”) per trovare le contraddizioni, molto realistico (e figo, direi).

Ecco!

pw La grafica è in stile anime, molto curata, e gli ambienti sono a loro volta curati.

Il gioco contiene poi sequenze introduttive a filmato che illustrano di solito le circostanze del delitto. Inutile dire che sono ben curate anche queste, no?

Durante le indagini, inoltre, vedrete spesso delle tavole in bianco e nero che illustrano il “passato”, oppure foto. Curioso come, ci siano ancora foto in bianco e nero nel 2010, anno di ambientazione del gioco…

Il sonoro è chiaro, non gracchia mai, e qualitativamente i motivetti dell’aula di processo sono orecchiabili, anche se effettivamente ciò che colpisce sono i temi dei personaggi.

Sia grafica e sonoro sono molto migliorati rispetto alla versione GBA, che era piuttosto grezza, ma la differenza più grande è.

Metodo scientifico

pw Dopo generazioni di sfiga (basti pensare a tutte le cose che in PKMN jap si potevano fare e in versioni europee ed americane no), noi europei ed americani ci godiamo finalmente un piccol(issim)o extra, difatti, non abbiamo avuto bisogno di aspettare la versione DS per vedere dei poligoni in questo gioco.

Rispetto alla versione GBA infatti, vi è un caso in più, dove si sfrutta la potenza grafica del DS.

Il filmato iniziale del caso è con poligoni, però, ciò che conta di più è il metodo scientifico.

La nostra brava assistente infatti, verrà sostituita da un’altra brava assistente, di nome Ema Skye, che ci aiuterà a guardare nei dettagli degli oggetti (in 3D), esaminare le tracce di sangue e le impronte digitali.

Longevità

Questo è il punto forte di Phoenix Wright. Le avventure dell’avvocato non vi stancheranno MAI. MAI.

A prima vista, vi potrà sembrare anche un gioco noioso, ma in realtà si tratta di un capolavoro.

 

Pagella

Grafica 8
+ Stile anime funzionale
- ..Ma si poteva fare di più
+ Poligoni ben fatti

Sonoro 8.5
+ Curato
+ Orecchiabile

Giocabilità 8.5
+ Sistema di controllo semplice…
- …a volte però, frustrante.

Longevità 10
+ No comment

Divertimento 8.5
+ Perfetto

Totale 9/10

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5 commenti

  1. avatar
    pedro
    ha postato il 17 Marzo 2008:

    Ragazzi…molto bella la recensione ma…non sono d’accordo su una cosa: la longevità.
    Capisco che sia un bel(issimo) gioco ma 4 casi sono pochi e soprattutto sono sempre uguali dalla prima all’ultima volta che ci giocate.



     
  2. avatar
    Electroplankton
    ha postato il 17 Marzo 2008:

    I casi non sono 4, bensì 5.
    Capisco ciò che intendi, ma la longevità in questo caso, non è da valutare come un gioco, per esempio, di Sport.
    Si tratta di un’avventura grafica, e le avventure grafiche sono tali da avere uno svolgimento sempre uguale, il fattore rigiocabilità può essere solo per nostalgia.
    La longevità dal mio punto di vista in questo caso è se il gioco stufa, o spinge a continuarlo.
    E credimi, la trama lo rende così interessante che non stufa mai.
    Per questo, gli ho dato 10 in longevità.
    Spero di essere stato chiaro, in caso di altri dubbi, non esitare. :patpat:



     
  3. avatar
    Domy
    ha postato il 25 Marzo 2008:

    questo gioco è bellissimo, ma mi sono bloccata al caso in cui viene accusato Miles Edgeworth, precisamente nel punto in cui sono in tribunale ed è stato chiamato a testimoniare il nuovo testimone, il custode delle barche. per caso sapete come andare avanti??



     
  4. avatar
    Electroplankton
    ha postato il 25 Marzo 2008:

    Non so aiutarti non ricordandomi bene, nel mio profilo c’è il mio contatto MSN, se vuoi aggiungimi, così vado a controllare e ti spiego ;-)
    Però, non usare i commenti per questo genere di cose. I commenti servono a commentare la recensione, per qualunque aiuto usa il forum. ;-)



     
  5. avatar
    Daniel
    ha postato il 29 Aprile 2008:

    Questo gioco è bellissimo ma mi sono bloccato al caso di Miles Edgewortho trovare un indizio che riguarda il mostro del lago per lotta.per caso qualcuno sa come andare avanti???.GRAZIE



     

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